לדעת שיש סאונד ברקע
טיפ שלישי: לדעת שיש סאונד ברקע יש פעמים שבהם נבנה holder שיטען קבצים חיצוניים, או איזה קובץ שמריץ כל מיני ילדים, ומראש אין לנו אפשרות לדעת האם מתנגן סאונד במה שנטען לתוך הקובץ שלנו. בשביל לדעת האם יוצא מהקובץ שלנו איזה צליל ניתן להפעיל את הפונקציה הבאה soundPlay: [sourcecode language=”java”]function soundPlay() { var mp3ba:ByteArray = […]
טיפים!
טיפ ראשון: ציר זמן כשעובדים על טיין ליין ארוך שמורכב מהרבה גם מהרבה שכבות, קשה ומעצבן לגלול כל הזמן את ציר הזמן. אם רוצים לשנות את הזום אפשר ללחוץ על גלגלת העכבר ולגלול, ואז הזום על הציר משתנה. טיפ שני: יצוא swf עם תיבת טקסט מסוג tlf כשעובדים עם תיבות טקסט מסוג tlf (התיבת טקסט […]
שימוש ב-bitmapdata מתקדמים
מחלקה bitmapdata מאפשרת לנו “לזכור” מבנה של displayObject, להעתיק אותו, לשנות אותו ולעשות עליו מניפולציות שונות. לדוגמא, ניתן לחתוך תמונות, לעוות תמונות, לשנות פיקסלים ספציפיים ועוד. תיעוד המחלקה נמצא כאן: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/flash/display/BitmapData.html בשביל להבין את העבודה על המחלקה נתחיל מדוגמא פשוטה, נניח שעל הבמה יש לנו movieClip שמצוייר בו ציור כל שהוא ושמו mc, בדוגמא הראשונה נשכפל […]