Impact Wall
Impact Wall למפיקי כנסים
מעטפת פתרונות לקהל הבינלאומי
CloseApp היא מותג ישראלי, שמספק כבר שנים מעטפת פתרונות לכנסים ואירועים בארץ,
הצרכים של מפיקי כנסים ברחבי ארצות הברית והעולם לא שונים מאלה של מפיקי כנסים בתל אביב. לכן ישבנו לזהות את הכלים שמפיקי ומארגני כנסים מבקשים שוב ושוב, ולחבר אותם למעטפת אחת מדויקת.
מתוך אלפי פיתוחים, זיקקנו חמישה פתרונות מרכזיים שמייצרים מעורבות, חוויה ותוצאות.
וכך נולד Impact Wall למפיקי כנסים, קונספט שנבנה במיוחד למפיקי כנסים ואירועים בארץ ובחו״ל.
מיקוד סל המוצרים ל-Impact Wall
מתוך מאות כנסים ואירועים שליווינו, זיהינו דפוס ברור: כ־80% מההזמנות מתרכזות שוב ושוב באותם פתרונות. אלו הכלים שמצליחים לייצר מעורבות, להניע קהל לפעולה ולהפוך משתתפים פסיביים לחלק פעיל מהאירוע. וזה עובד גם בכנסים קטנים וגם בגדולים עם אלפי משתתפים.
כשחשבנו איך להיכנס לשוק חדש, יחד עם היועץ האסטרטגי אורי עיני, הבנו שהאתגר הוא לא להראות כמה יש לנו, אלא להקל על הבחירה. Less is more 😉 כשמדובר ברושם ראשוני.
לכן בחרנו להתמקד בחמשת המוצרים שכבר הוכיחו את עצמם בשטח:
אלו הפתרונות למפיקי כנסים שמרכיבים את Impact Wall:
OrQuiz הוא חידון אינטראקטיבי ממותג, שמותאם באופן מלא לתוכן, ללוגו ולשפה העיצובית של האירוע. המשתתפים עונים דרך הטלפון האישי, מתחרים זה בזה בזמן אמת והופכים מחלק מהקהל לחלק פעיל מהחוויה.
החידון יוצר מעורבות, אנרגיה ותחרות.
קיר שיתופי אינטראקטיבי. שמשלב תוכן גולשים עם יכולות AI. ויוצר מוקד עניין מרכזי באירוע. המשתתפים מעלים תגובות, תמונות או מסרים. ורואים אותם מופיעים על המסך הגדול בזמן אמת.
הקיר מעודד השתתפות, צילום ושיח סביב המותג, והופך כל אירוע לחוויה חיה ודינמית שהקהל זוכר.
ClipiClap הוא קליפ שיתופי לאירועים, שבו המשתתפים מצלמים את עצמם בלייב והופכים לחלק מסרטון אחד משותף. בלי תוכנות עריכה ובלי התעסקות טכנית. השיר מחולק לפי מילים. והמערכת עושה את כל העבודה.
התוצאה: חוויה מרגשת בזמן אמת ומזכרת ייחודית שנשארת גם אחרי שהאירוע נגמר.
gTrivia – משחק טריוויה שיווקי, שמופץ בתפוצה רחבה ומאפשר למשתתפים לשחק דרך הדפדפן בטלפון או במחשב. השחקנים צוברים נקודות. ומתחרים זה בזה.
בסיום המשחק מתקבלות תוצאות מפורטות ולידים איכותיים. מה שהופך אותו לכלי אפקטיבי במיוחד בכנסים, תערוכות ופעילויות שיווקיות.
לצד הפתרונות המרכזיים, אנחנו מפתחים גם משחקים אינטראקטיביים בהתאמה מלאה לחברות וארגונים. כל משחק נבנה סביב מטרת האירוע, קהל היעד והשפה המותגית – ומשמש ככלי חווייתי להעברת מסרים.
בין היתר פיתחנו משחקים ל־
חווייה שלמה עם Impact Wall למפיקי כנסים
OrQuiz, הקיר השיתופי, ClipiClap, gTrivia ומשחק אינטראקטיבי מותאם.
כל אחד מהם עומד בפני עצמו, ועושה את ההבדל בכנס. כולם
- מושכים קהל
- יוצרים אינטראקציה חיה
- חיבור בין תוכן, קהל ומיתוג
- וגורמים למשתתפים לעצור, לצלם, להשתתף ולהרגיש חלק
Impact Wall מאפשר לבחור פתרון אחד או לשלב כמה. וליצור בכל פעם חוויה אחרת, מדויקת לאופי הכנס ולקהל.
ממותג ישראלי לשחקן בזירה הבינלאומית
אנחנו גאים להיות מותג ישראלי.
החשיבה, הפיתוח והחדשנות שמאחורי CloseApp נולדו כאן, מתוך עבודה יומיומית עם מפיקי ומארגני כנסים, בהתאמה לצרכים מהשטח.
היום, אותם פתרונות מדברים בשפה גלובלית, ומתאימים גם לכנסים ואירועים בזירה הבינלאומית.
אנחנו מזמינים אתכם לצפות באתר Impact Wall, שנבנה על ידי המפתח המוכשר משה מאלץ.
ואם נפתח לכם התיאבון תוכלו לקרוא בבלוג שלנו על עוד מהפיתוחים של CloseApp.
פעילות גיבוש בפורמט דיגיטלי מאפשרת גמישות רבה יותר בהשתתפות, ללא תלות במיקום הפיזי של העובדים. היא מאפשרת איסוף נתונים ומדידה מדויקת של מעורבות, חוסכת בעלויות לוגיסטיות, ומתאימה במיוחד לארגונים מבוזרים או לצוותים שעובדים במשמרות שונות. עם זאת, השילוב בין פעילות פיזית לאלמנטים דיגיטליים כמו חידון רב־משתתפים או משחקים אינטראקטיביים מציע את היתרונות של שני העולמות.
אטרקציות לכנסים: למה דווקא אינטראקטיביות?
אטרקציות לכנסים אמורות לעשות יותר מאשר להרשים לרגע. אטרקציה פיזית גורמת לקהל לחייך, לצלם, וללכת הלאה. אחרי חצי שעה כבר אף אחד לא זוכר אותה.
הפתרונות של Impact Wall עושים את ההפך. הם הופכים את הקהל מצופים לשחקנים. במקום אנשים שמסתכלים, אתם מקבלים אנשים שמשתתפים, מתחרים ומשאירים עקבות דיגיטליים שאפשר למדוד אחר כך. זה ההבדל בין אטרקציות דיגיטליות לכנסים לבין אטרקציות פיזיות רגילות: האחת מייצרת זיכרון חולף, השנייה מייצרת השתתפות, נתונים ומותג שנשאר בראש.
חמשת הפתרונות שזיקקנו מאלפי פיתוחים נבנו לכנסים ולאירועים עסקיים. כל אחד עומד בפני עצמו, וכולם יחד יוצרים חוויה שהמשתתפים ממשיכים לדבר עליה גם אחרי שהאורות נכבים. כבר הפעלנו אותם בכנסים של חברות כמו טבע, אלביט וקק״ל, מול קהלים קטנים וגדולים כאחד. רוצים לראות איך זה נראה בשטח? הציצו בתיק העבודות שלנו.
איך בוחרים אטרקציה לכנס שבאמת עובדת?
לפני שאתם סוגרים על אטרקציה, שווה לעצור על כמה שאלות פשוטות.
כמה אנשים בקהל? OrQuiz, החידון הממותג שלנו, עובד גם על עשרה משתתפים וגם על אלפיים. כולם משחקים מהטלפון האישי בזמן אמת, בלי ציוד מיוחד ובלי התקנות.
מה המטרה של הכנס? אם אתם רוצים מעורבות ותחרות, חידון רב משתתפים יעשה את העבודה. אם אתם רוצים לידים איכותיים מתוך הפעילות, gTrivia אוסף אותם תוך כדי המשחק. אם המטרה היא לחבר בין אנשים, משחקי גיבוש וחיבור מדויקים לזה, ולמשחקי טריוויה ותחרויות ידע לכנסים יש כוח מיוחד מול קהל מקצועי.
יש מסך גדול באולם? הקיר השיתופי וקליפ הלייב של ClipiClap זוהרים על מסך מרכזי, אבל רוב הפתרונות עובדים יפה גם בלעדיו.
פיזי, דיגיטלי או היברידי? כאן יש לכם יתרון אמיתי. הפתרונות של Impact Wall עובדים באולם, בזום ובפורמט משולב. גם אם חלק מהמשתתפים מתחברים מרחוק, כולם משחקים יחד באותו מרחב.
עדיין מתלבטים מה מתאים? השאירו פרטים ונרכיב לכם את הסל הנכון לכנס שלכם.
שאלות נפוצות על אטרקציות לכנסים
מה ההבדל בין אטרקציה דיגיטלית לכנס לאטרקציה פיזית?
אטרקציה פיזית, כמו עמדת צילום או דוכן מזון, מספקת חוויה רגעית ונחמדה אבל פסיבית. אטרקציה דיגיטלית מכניסה את הקהל לפעולה: כולם משחקים, מתחרים ומגיבים בזמן אמת. בנוסף אתם מקבלים נתונים על המעורבות וגם לידים, דבר שאטרקציה פיזית לא יודעת לתת.
כמה משתתפים אפשר לשלב באטרקציה אחת?
מעשרה ועד אלפי משתתפים. הפתרונות נבנו לשני הקצוות, אז גם כנס אינטימי וגם כנס ענק מקבלים חוויה שעובדת חלק לאורך כל האירוע, בלי שהמערכת נופלת ובלי תורים.
אילו אטרקציות מתאימות לכנס קטן או בלי מסך גדול?
OrQuiz ו-gTrivia רצים ישירות על הטלפון של כל משתתף, אז הם לא תלויים במסך מרכזי. זה הופך אותם לבחירה נוחה לכנסים קטנים, לחללים מפוצלים ולפעילויות שמתרחשות לאורך כל היום.
האם הפתרונות עובדים גם בכנס בחו"ל ובאנגלית?
כן. פיתחנו את הפתרונות בארץ, אבל הם מדברים שפה גלובלית ומתאימים לכנסים בינלאומיים. אתם בוחרים את השפה, את התוכן ואת השפה העיצובית, ואנחנו מתאימים את הכל לאופי האירוע שלכם.
כמה זמן מראש כדאי להזמין אטרקציה לכנס?
ככל שתקדימו, כך נוכל להתאים את החוויה לעומק לתוכן ולמותג שלכם. בפועל אפשר להרים פתרון גם בלוחות זמנים קצרים, אבל כדי לבנות חידון או קיר שיתופי ממותג במלואו, שבועיים עד שלושה הם טווח נוח לעבודה רגועה.
רוצים אטרקציה לכנס הבא שלכם? דברו איתנו לדמו או לשיחת ייעוץ קצרה.





